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职业BJL的灵魂之旅 ( 十二 )

第二章   牌势的分类及具体形式

这一块内容比较核心,要讲的东西也很多。‘顺势而为’,要是对牌势的认识都不清楚,何来‘顺’,何来‘为’。本部分内容还会涉及一些个人设定的定义,如有疑问,可以相互讨论。

第一节   牌势的分类

最直接可以分为四类:庄势、闲势、跳势、连势。庄势和闲势以及跳势的牌局,根据大路就比较容易确认的。连势的认识稍微困难一点,但理一下也就顺了。这里有一点要特别强调的是‘整体牌势’和‘近期局部牌势’。例如:一靴牌,整体庄数量比较多,但是近期闲比较多,也就是说整体牌势和近期局部牌势相反,我们简称‘反势’;要是整体牌势与近期牌势一致,简称‘正势’。当牌势为‘正势’的时候,顺势投注就OK了,当牌势为‘反势’的时候,以‘近期牌势’为主要参考依据投注。这里提到‘正势’与‘反势’主要是为了后面具体介绍‘投注方向’上做铺垫。

第二节    四类牌势的基本认识

1)庄势:庄路――连有二、三、四(及以上);闲路――连不过三,以单跳为主。

2)闲势:闲路――连有二、三、四(及以上);庄路――连不过三,以单跳为主。

3)连势:庄路、闲路连有三、四(及以上),单跳路单出。

4)跳路:单跳路三出,庄连闲连不过三。以图示例:


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介绍这些内容,也不一定非用在网赌上。我最终愿望是大家学了这些,尽量能可以避免输太多,尽量避免盲赌。能赢就赢。前面已经简单介绍了‘四种基本牌势’及‘正势’‘反势’。下面的内容会稍微复杂一点。根据‘庄闲’‘连跳’的数量关系,我们确定牌局的基本趋势。但是仅仅确定基本趋势,顺势打,便不能把胜率提高到最大,或者说的直接点,取得最大收益。

第三节   牌局的分类

分析判断牌局时,我们要把四种牌势都进行认定。

1)确定最旺的牌势

2)确定第二旺的牌势

举例:当牌局跳势最旺的时候,连势肯定是最弱的;那么此时,庄和闲的关系又怎么样呢?要是庄比闲多,那么庄势为第二旺势。好了,我们把这种牌局称之为‘跳大旺庄小旺’。

以此类推,可细分为以下8类牌局:

1)庄大旺,连小旺;

2)庄大旺,跳小旺;

3)闲大旺,连小旺;

4)闲大旺,跳小旺;

5)连大旺,庄小旺;

6)连大旺,闲小旺;

7)跳大旺,庄小旺;

8)跳大旺,闲小旺;图示例:

28.png


这里只简单示例几种牌路,具体的可以根据基本判别规则去确认。

以上讲了这么多对牌势的认识、分析及确认,具体有什么作用呢?不用着急,入局之前,对牌局形成一个清晰的认识,这是首要的,也是必须的。要是稀里糊涂的切入,往往会负多胜少。这里讲这么多牌势的内容,要是理解透了,后面的在‘投注方向’上就轻松了。在后面的内容上会具体讲解‘牌势的有效利用’及‘投注方向性’。这里我们还需要进一步分析‘牌势’。

插个题外话,新手刚接触网上百家乐的时候,都能赢钱,这个现象很好解释。

新手什么都不懂,只知道庄和闲,投注的时候基本上就是近期谁旺押谁,无形中就是利用了简单的顺势而为。但是新手不懂牌势会变,容易负追,这就是接着就输钱的原因。

前面讲了这么多‘牌势’其实,玩得稍微久点的玩家都懂,但是有多少人去认真分析了呢??又有多少玩家能够对牌势形成清晰的认识呢??能够‘分析牌势’,‘认清牌势’,‘长期有效利用牌势’的玩家少之又少了。‘顺势而为’其实就是这么简单。百家乐,想赢钱,真的不难(如果网赌不作弊,只要网站平台正规,网站实力和信誉都有保证)。

需注明:最近几年网络博彩市场一片混乱,黑网,假网等骗子网站用各种不同的手段诱骗玩家取存款大家小心点。陌生人给的网址越是优惠越多的越要小心点,还有就是利用域名被劫持技术让玩家被迫进入的网站,然后对玩家说原来的网站换了,已经关闭了让玩家在“新网站”重新注册,这样也是最近黑客最常用的伎俩。请玩家们小心又小心,令人防不胜防。

第四节   简析论坛最热门的投注方法

继续讲牌势之前,我这里先提一下论坛里最热门的几位兄弟和前辈,以及他们的投注方法,顺便提出一些个人的看法。

NO.1财神――‘微笑打法’

口诀:见龙跟龙,见跳跟跳,特殊牌型跟着打。

财神提出的微笑打法很大程度上就是‘顺势’打法。我一直在思考的是,财神提供这个投注法,是否是为了‘便于玩家的理解’,才具体成‘打路形式’进行介绍。也正因为此,反而使‘微笑打法’产生了很大局限性。

个人观点:

1)‘微笑打法’局限与眼前牌势,缺乏局部和整体牌势的认识;

2)任何‘看路打路’并不存在概率优势;也就是说胜负个半;

3)‘微笑打法’在众多打法之中,算是最靠近‘顺势而为’的打法之一,这一点是值得肯定和学习,但希望大家不要照抄照搬,要理解‘微笑打法’深层的‘顺势之意’。

NO.2ED――三珠路

ED三珠打法虽然很强调‘势’,但是‘势’的优势在三株路上体现的并不明显。比如‘正正正正’后出‘正’或‘反’的概率,本人计算验证,无任何优势。另外,个人认为三株也好,几珠也罢,只是改变排列形式,不存在‘科学意义上的优化’。

个人观点:

1)大路小路已经那么多,再去演化一个‘N珠路’实在没必要;

2)‘N珠路’反而离‘牌势’越来越远,把牌势越弄越复杂;

3)不建议使用

这里重点提一下:有利于加强玩家对牌势分析判断的就是“大路”。有时候偶尔参考珠子路。

N0.3WLCOMP――’算牌法’

不得不承认,我对WLCOMP的打法没深入研究过。但是我很佩服这位前辈,为什么这么说?!我这里解释下:WLCOMP的打法也一定算是‘算牌法’,我这里姑且称之。‘算牌法’和顺势打法的根源是想通的。前面开篇我讲过,‘牌势’具备科学性,但是‘难以统计计算’。还简单讲过‘牌势’的来由于一些规则。WLCOMP所追求的打法,正是尝试着去计算分析‘牌势’,也就是说尝试着从根源上计算出确认的结果。

个人观点:

1)WLCOMP’算牌法’最终能不能修成正果?

2)佩服,支持。

第五节   牌局的详细归类

前面介绍了‘四种基本牌势’,又进一步细分了‘8类牌势’。同时,也简单说明了‘牌势认定’依据。讲完牌势,我们进一步把牌局简单归类一下:

上上局:一靴牌,如果‘单势’独旺、正势,为上上局,遇此牌局,输钱都难;

此类牌局可遇不可求,机会很少;

上局:一靴牌,如果‘大旺+小旺’、正势,为上局,基本可以盈利;

中局:一靴牌,如果‘牌势明显’、反势,为中局,止停做的好,可以盈利;下局:一靴牌,如果‘无明显牌势’,为下局,很容易输钱;

下下局:还有一种牌,完全没有章法,庄闲连天变的很快,整靴牌都在变,为下下局,不输钱都难,但也算是可遇不可求的牌局。

另外提一点:‘四种基本牌势’的分析,可以进一步用到‘关系’路上。因此基本上任何一靴牌,都可以玩了,赢个几码应该不难。




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